สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender

dc.contributor.otherนิพนธ์ เศวตจามร
dc.date.accessioned2024-07-08T09:11:23Z
dc.date.available2024-07-08T09:11:23Z
dc.date.issued2024-07-08
dc.descriptionหนังสือ "สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender" เป็นคู่มือที่แนะนำการใช้โปรแกรม Blender ในการสร้างงานสามมิติ เช่น แอนิเมชันหรือฉากภาพยนตร์ โดยเน้นจุดเด่นของโปรแกรมที่เป็น Open Source ซึ่งใช้งานได้ฟรี และรองรับการเขียนโปรแกรมเสริมด้วยภาษา Python รวมถึงมีเกมเอนจินในตัวเพื่อต่อยอดสู่การพัฒนาเกม เนื้อหาในหนังสือครอบคลุมพื้นฐานการทำงานกับ Blender เริ่มตั้งแต่การสร้างวัตถุสามมิติ การจัดการกับวัตถุ การออกแบบโมเดลรูปแบบต่าง ๆ การปรับพื้นผิว การตั้งค่าแสงและการจัดมุมมองกล้อง ไปจนถึงการสร้างการเคลื่อนไหวและเรนเดอร์ผลงาน นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างการสร้างวัตถุ ตัวละคร และฉาก พร้อมเทคนิคการจัดองค์ประกอบด้านแสง เงา และมุมมอง เพื่อให้ได้ผลงานที่สมบูรณ์แบบ
dc.identifier.isbn9786162627569
dc.identifier.urihttps://repository.dusit.ac.th/handle/123456789/1484
dc.publisher รีไวว่า
dc.subjectคอมพิวเตอร์กราฟิก
dc.subjectการสร้างโมเดล 3 มิติ
dc.subjectการสร้างภาพเคลื่อนไหว (คอมพิวเตอร์)
dc.subjectการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
dc.subjectเบลนเดอร์ (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
dc.subjectระบบแสดงผลภาพสามมิติ
dc.titleสร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender
dc.typeBook
mods.location.urlhttps://sdu-opac.dusit.ac.th/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=95536
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review VI 12.pdf
Size:
271.31 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Default Image
Name:
license.txt
Size:
371 B
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description:
Collections